Série Double no Commodore Amiga
4 cartas por vez sobe até o nível 20 0 já fundiram
Junte 4 cartas diferentes para fechar uma vez. A insígnia sobe até o nível 20, e cada nível pede o álbum inteiro de novo.
Comum De 4 a 6 cartas, até o nível 20.
O que cabe neste álbum
Cartas que podem cair aquiamostra de 28
Double AgentCommodore Amiga · 1996Double Baboon NinjaCommodore Amiga · 2026Double BallCommodore Amiga · 1992Double Ball Masters ChallengeCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Deepest DungeonCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Emergency ExitCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Heart BreakerCommodore AmigaDouble Ball Masters Challenge - Supreme ReflexCommodore AmigaDouble Ball - Remastered v1.00Commodore AmigaDouble Ball - Remastered v1.01Commodore AmigaDouble BattleCommodore Amiga · 1996Double BobbleCommodore Amiga · 1991Double Daggers IICommodore AmigaDouble DragonCommodore Amiga · 1987Double Dragon 2Commodore Amiga · 1990Double Dragon 3 - The Rosetta StoneCommodore Amiga · 1990Double Dragon II - The RevengeCommodore Amiga · 1988Double Dragon II - The Revenge v3.84Commodore AmigaDouble Dragon II - The Revenge v4.01Commodore AmigaDouble Dragon II - The Revenge v4.16Commodore AmigaDouble Dragon III - The Rosetta StoneCommodore Amiga · 1991Double Dragon (jotd666)Commodore Amiga · 2026Double Dragon v2.16Commodore AmigaDouble DribbleCommodore Amiga · 1987
Qualquer 4 cartas diferentes desta lista fecham o álbum. Não existe uma combinação certa: o álbum é seu.