Diamond Mine
Amstrad CPC · 1985Europa
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Sobre este lançamento
The goal of Diamond Mine is to collect as many diamonds as possible from 20 underground shafts. Each is presented as a single screen with corridors and alleyways. Monsters are released at intervals from a Pacman-style hub, these can be shot. The mines are covered in dust initially; until you have walked through an area, a bullet can't be fired through it. Contact with a monster loses all your gems, so the best strategy is to shoot them out first - as most diamonds are down corridors, this can be planned for. You can start from one of 5 different screens.
Descrição do jogo por MobyGames.
Diamond Mine é um jogo de Labirinto para Amstrad CPC, lançado em 1985, com produção da Blue Ribbon. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Europa). A publicação nesta plataforma é da <unknown>.
A mesma obra também está catalogada para Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum. Fica entre os 9.883 itens de Amstrad CPC já catalogados aqui. Ele vale carta em 59 álbuns, como Os pioneiros, Anos 80 e Quebra-cabeça. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Diamond Mine em outras plataformas3
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.