Diamond Mine
Commodore 64 · 1984América · Europa
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Sobre este lançamento
The goal of Diamond Mine is to collect as many diamonds as possible from 20 underground shafts. Each is presented as a single screen with corridors and alleyways. Monsters are released at intervals from a Pacman-style hub, these can be shot. The mines are covered in dust initially; until you have walked through an area, a bullet can't be fired through it. Contact with a monster loses all your gems, so the best strategy is to shoot them out first - as most diamonds are down corridors, this can be planned for. You can start from one of 5 different screens.
Descrição do jogo por MobyGames.
Diamond Mine para Commodore 64 está catalogado aqui como um jogo de Labirinto, de 1984, feito pela Blue Ribbon. O catálogo já registra 2 edições deste lançamento, Americana (América) e Padrão (Europa, 1984). Quem publicou nesta plataforma foi a Roklan.
A mesma obra também está catalogada para Amstrad CPC, Atari 8-bit e ZX Spectrum. É um dos 16.767 itens de Commodore 64 no catálogo. Este lançamento entra em 76 álbuns de carta do site, entre eles Os pioneiros, Anos 80 e Quebra-cabeça. Quem coleciona Commodore 64 em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar a cópia usada com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
Diamond Mine em outras plataformas3
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.