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Kaizō Chōjin Shubibinman Zero

Super Nintendo · 1997Mundial

JogoAção
1Edição catalogada
1Região
1997Ano de lançamento
Unidades suas

Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.

Sobre este lançamento

A sequel to the Shubibinman Turbografx action platformers developed exclusively for the SNES. A new gang of cyborg-enhanced goons threatens peace in the city, so "Doc" decides to test his newest creations: Raita and Azuki, by sending them to destroy all the baddies and restore peace. The game plays as an 2D action platformer as previous entries in the series, in which you proceed through each stage pummeling enemies and collecting power-ups to enhance your powers. Now for the first time each character has unique abilities and attacks, furthermore each character has a charging attack that can be used to energize your partner thus encouraging teamplay in the two-player cooperative mode.

Descrição do jogo por MobyGames.

Esta é a ficha de Kaizō Chōjin Shubibinman Zero, de 1997: um jogo de Ação lançado para Super Nintendo. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 1997).

Kaizō Chōjin Shubibinman Zero ainda não aparece em nenhuma outra plataforma do catálogo. Fica entre os 3.811 itens de Super Nintendo já catalogados aqui. Ele vale carta em 29 álbuns, como Casa Nintendo, Anos 90 e Ação. Quem coleciona Super Nintendo em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar o cartucho usado com outro colecionador.

Valor estimado
Raridade-Ainda não medimos raridade neste catálogo.
Demanda-Ainda não medimos procura por este item.
-
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Histórico de preços

Versões e regiões

Padrão · Mundial · 1997

Linha do tempo

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Listas em que ele entra

Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.