RetroArch
GameCube · 2010Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
RetroArch é um software de frontend gratuito, de código aberto e multiplataforma para emuladores, motores de jogos, jogos eletrônicos e outras aplicações. É a implementação de referência da API Libretro, projetado para ser rápido, leve, portátil e sem dependências externas. É licenciado sob a GNU GPLv3 e registrado como marca comercial nos Estados Unidos e na União Europeia. O RetroArch executa programas convertidos em bibliotecas dinâmicas denominadas libretro cores, utilizando diversas interfaces de usuário — desde linha de comando até interfaces gráficas otimizadas para gamepads — além de drivers de entrada, áudio e vídeo, e recursos avançados como controle dinâmico de taxa, filtros de áudio, shaders multipassagem, netplay, rebobinamento de gameplay e cheats.
Descrição do jogo por Wikipédia em português, sob licença CC BY-SA.
RetroArch para GameCube está catalogado aqui como um jogo de Simulação, de 2010. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 2010).
RetroArch aparece no site em mais 15 plataformas: Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation 4, e mais 9. Fica entre os 1.836 itens de GameCube já catalogados aqui. Ele vale carta em 30 álbuns, como Casa Nintendo, Simulação e GameCube. Quem coleciona GameCube em mídia física usa esta ficha para ver edição, região e conservação, e para procurar o mini DVD usado com outro colecionador.
Plataforma
Gênero
RetroArch em outras plataformas15
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.