RetroArch
PlayStation 4Mundial
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
RetroArch é um software de frontend gratuito, de código aberto e multiplataforma para emuladores, motores de jogos, jogos eletrônicos e outras aplicações. É a implementação de referência da API Libretro, projetado para ser rápido, leve, portátil e sem dependências externas. É licenciado sob a GNU GPLv3 e registrado como marca comercial nos Estados Unidos e na União Europeia. O RetroArch executa programas convertidos em bibliotecas dinâmicas denominadas libretro cores, utilizando diversas interfaces de usuário — desde linha de comando até interfaces gráficas otimizadas para gamepads — além de drivers de entrada, áudio e vídeo, e recursos avançados como controle dinâmico de taxa, filtros de áudio, shaders multipassagem, netplay, rebobinamento de gameplay e cheats.
Descrição do jogo por Wikipédia em português, sob licença CC BY-SA.
RetroArch para PlayStation 4 está catalogado aqui como um jogo de Simulação. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial, 2010). Falta o ano deste lançamento no catálogo, e ele entra assim que alguém apurar.
A mesma obra também está catalogada para GameCube, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation 2 e PlayStation 3, e mais 9. Nesta página dá para cadastrar o Blu-ray que você tem, registrar a conservação e achar quem vende o Blu-ray usado.
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.