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Spindizzy

Apple II · 1986Mundial

JogoQuebra-cabeçaElectric Dreams Software
1Edição catalogada
1Região
1986Ano de lançamento
Unidades suas

Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.

Sobre este lançamento

As GERALD (Gyroscopic ExploRAtion Landing Device) you must explore 385 screens of Hangworld, using limited fuel. The game is viewed isometrically, which means that the controls are rotated through 90 degrees - this, coupled with the fact that many screens have huge gaps and diagonal paths, means that it's hard to get far at first. Falling off ledges loses you time, which is very limited to start with. Gerald must collect energy crystals throughout his journey - which can also be shortened by using a complex system of lifts. Collecting the energy crystals extends the time limit for the player. Sections you have travelled through are automatically mapped.

Descrição do jogo por MobyGames.

Esta é a ficha de Spindizzy, de 1986: um jogo de Quebra-cabeça lançado para Apple II, assinado pela Electric Dreams Software. Por enquanto o catálogo tem uma edição dele, a Padrão (Mundial). A publicação nesta plataforma é da Activision.

A mesma obra também está catalogada para Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64, Thomson MO/TO e ZX Spectrum. Fica entre os 4.731 itens de Apple II já catalogados aqui. Ele vale carta em 46 álbuns, como Anos 80, Quebra-cabeça e Apple II. Use a ficha para marcar a mídia física na sua coleção, comparar o estado de conservação e negociar a cópia usada com outro colecionador.

Valor estimado
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-
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Histórico de preços

Versões e regiões

Padrão · Mundial

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Listas em que ele entra

Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.