Spindizzy Worlds
Super Famicom · 1992Japão
Contagem de colecionadores, de donos, de wishlist e nota média ainda não são publicadas pela API. Por isso não aparecem aqui. Nada nesta página é estimado.
Sobre este lançamento
On it's most basic level, Spindizzy Worlds is, like its predecessor, similar to Marble Madness. Controlling GERALD, you must move through the isometrically viewed landscape (largely flick-screen on the ST). There are two skill levels; the harder one features more of the precarious ledges and falls of Spindizzy. Each one takes you to a different matrix of levels, which can be played in different orders and each consist of 10 screens, with a bonus level at the end. You have limited energy, which can be recharged by collecting crystals. Fuel is limited, and is reduced by contact with hazards - generating a replacement GERALD takes time.
Descrição do jogo por IGDB.
Spindizzy Worlds para Super Famicom está catalogado aqui como um jogo de Quebra-cabeça, de 1992, feito pela ASCII Corporation. A única edição catalogada até agora é a Japonesa (Japão). Quem publicou nesta plataforma foi a ASCII Corporation.
A mesma obra também está catalogada para Atari ST, Commodore Amiga e Super Nintendo. É um dos 2.009 itens de Super Famicom no catálogo. Este lançamento entra em 59 álbuns de carta do site, entre eles Casa Nintendo, Anos 90 e Quebra-cabeça. Nesta página dá para cadastrar a mídia física que você tem, registrar a conservação e achar quem vende a cópia usada.
Plataforma
Gênero
Spindizzy Worlds em outras plataformas3
Histórico de preços
Versões e regiões
Linha do tempo
Dados da comunidade
Fórum, avaliações e análises por item ainda não existem no servidor. Quando existirem, os números entram aqui. Até lá ficam vazios de propósito.
Listas em que ele entra
Cada lista reúne o acervo por um recorte só. Este lançamento entra nas de baixo pelo que a ficha registra dele.